User: သင်ဟာကို bundle အသုံးပြုနိုင်စွမ်းဝန်ဆောင်မှုကို enable ဖို့လိုအပ်ပါလိမ့်မယ်။ ပေါ်လာစံသတိပေးသတင်းစကား၏ဘာသာစကားကိုဆန့်ကျင်ခြင်း, အသုံးပြုနိုင်စွမ်းဝန်ဆောင်မှု "သင်၏လုပ်ရပ်များကိုစောင့်ရှောက်မည်" မပါဘူးသို့မဟုတ် "ပြတင်းပေါက်အကြောင်းအရာ retrieve" ။ သငျသညျဒီ app ကိုအင်တာနက်ဝင်ရောက်ဖို့ခွင့်ပြုချက်ရှိသည်မဟုတ်ပါဘူးအတည်ပြုနိုင်ပါတယ်, ဒါကြောင့်အဘယ်သူမျှမသတင်းအချက်အလက်များစုဆောင်းနေပါတယ်။
Developer: သင့်ဂိမ်း, အာရုံစူးစိုက်ကြောင်းတဦးတည်း (နှင့်တစ်ဦးတည်းသာ) အမြင်ဆံ့ focusableInTouchMode နှင့်အာရုံစူးစိုက်လျက်, လက်ဗွေ input ကိုလက်ခံရရှိနိုင်ရန်အတွက်တစ်ဦးပူးတွဲအသုံးပြုနိုင်စွမ်းကိုယ်စားလှယ်ရှိပါတယ်သငျ့သညျ။ ဒါကအသုံးပြုနိုင်စွမ်းကိုယ်စားလှယ်ဤကဲ့သို့သောကုဒ်ကိုအသုံးပြုသင့်ပါတယ်:
myView.setAccessibilityDelegate (အသစ် AccessibilityDelegate ()
{
အများပြည်သူ boolean performAccessibilityAction (ကြည့်ရန် _v, int _action, Bundle ကို _args)
{
လျှင် ((_ အရေးယူ == ACTION_FOCUS) && (_args! = တရားမဝင်သော))
{
string method ကို = _args.getString ( "by4a.method");
( "FingerprintGestureCallback.onGestureDetected" .equals (နည်းလမ်း)) လျှင်
{
int အမူအရာ = _args.getInt ( "by4a.arg");
switch ကို (လက်ဟန်ခြေဟန်)
{
အမှု FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_LEFT:
အမှု FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_DOWN:
အမှု FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_RIGHT:
အမှု FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_UP:
}
}
}
super.performAccessibilityAction (_v, _action, _args) ပြန်လာ;
}
});
သင့်ရဲ့ဂိမ်းတိမ်းညွတ်ပြောင်းလဲမှုများသို့မဟုတ် multiwindow mode ကိုကိုင်တွယ်ထိန်းသိမ်းနိုင်လျှင်အပြင်, သငျသညျဖြစ်ကောင်းဤကဲ့သို့သောအချို့ code များမလိုအပ်ပါလိမ့်မယ်။ ကျနော်တို့ကဒီက Android အတွက် bug ကိုတစ်ခုဖြစ်သည် 99% အချို့ပါပဲ။
onWindowFocusChanged @Override အများပြည်သူပျက်ပြယ် (boolean _focused)
{
myView.clearFocus ();
myView.requestFocus ();
}
အသုံးပြုသူ multiwindow mode ကိုဝင်ပါကသင်သည်အထက်ပါကုဒ်နှစ်ခုလုံးလိုအပ်ပါတယ် AND အသုံးပြုသူလက်ဗွေရာလက်ဟန်ခြေဟန် input ကိုလက်ခံရရှိဆက်လက်နိုင်ရန်အတွက်သင့်ရဲ့ pane ထဲကအတွင်းပိုင်းကိုအသာပုတ်ရန်အဘို့အပါလိမ့်မယ်။ ဤသည်ကိုအလွယ်တကူဆက်လက်ရန် unpause ခလုတ်ကိုထိပုတ်ပါရန်အသုံးပြုသူလိုအပ်, multiwindow mode ကို activated သောအခါရိုးရိုးဂိမ်းခေတ္တရပ်ဆိုင်းခြင်းသည်အားဖြင့်ကုန်ပြီ။
လက်ဗွေရာလက်ဟန်ခြေဟန် input ကို၏အသုံးဝင်မှုလက်ဗွေအာရုံခံကိရိယာများနှင့်ကစားခံရဂိမ်း၏သဘောသဘာဝ၏နေရာချထားခြင်းနှင့်ယုံကြည်စိတ်ချရအပေါ်အခြေခံပြီးကွဲပြားလိမ့်မည်။ သငျသညျမတော်တဆများနှင့်နှစ်လိုဖွယ်ကောင်းသော input ကိုရှောင်ရှားရန်လက်ဗွေရာလက်ဟန်ခြေဟန် input ကိုလစျြလြူရှုရန် option ကိုပေးသင့်ပါတယ်။